30 problemas de tecnología… y cómo resolverlos

Filed Under (Noticias, Peliando con Windows) by Ecarrion on 25-08-2008

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La revista Enter 2.0 ha publicado un articulo sobre las 30 consultas mas comunes que llegan a los centros de soporte de las empresas de tecnología, lo curioso es que despues de haberme leido los 30 problemas más comunes, resulta que mas o menos 20 involucran a Microsoft y a su sistema operativo estrella Windows… y yo pienso como todavia hay gente que se esmera en defender este software tan mediocre?

Saludos!

IPhone 3G - Entre el cielo y el infierno

Filed Under (General, Noticias) by Ecarrion on 19-08-2008

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En un blog amigo me he encontrado un articulo muy interesante acerca de las dificultades técnicas que tiene el IPhone 3G y me ha parecido pertinente compartirlas con ustedes para que estén bien informados a la hora de realizar una buena compra.

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Lo que llevará Konami a Leipzig

Filed Under (Noticias, PS3) by Ecarrion on 31-07-2008

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Konami ha anunciado lo que mostrará en la Games Convention de Leipzig a mediados de Agosto.

Entre el contenido encontramos un gran catálogo de juegos y varias conferencias interesantes, entre ellas una de Kojima (El creador de MGS4).

Juegos
– PES 2009
– Silent Hill Coming Home (PS3, Xbox 360)
– Castlevania Judgement (Wii)
– Dancing Stage
– Rock Revolution
– Lost in Blue (Wii, NDS)
– Eledees: The Adventures of Kai and Zero (NDS)
– Nuevos lanzamientos

Conferencias
– Hideo Kojima (Hablará sobre los planes para Metal Gear Solid 4 y Metal Gear Online plans)
– Koji “IGA” Igarashi hablará sobre la serie Castlevania.
– Thomas Hulett (Productor asociado) hablará sobre Silent Hill Homecoming
– Rock Revolution será presentado por el productor asociado Niais Taylor
– Dave Cox, responsable de la plantificación de Konami Digital Entertainment GmbH, hablará sobre los futuros desarrollos de Konami Europe

Yo personalmente espero ver lo que mostraran sobre el PES2009 ya que konami ha prometido que este juego sera reescrito desde cero para no diferenciarlo del 2008 que dejo mucho que desear.

Fuente | LaPS3

Foxconn sabotea sus BIOS para que el ACPI no funcione en Linux

Filed Under (GNU/Linux, Noticias, Seguridad, Ubuntu) by Ecarrion on 26-07-2008

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A través de Barrapunto y otros muchos sitios con noticias tecnológicas encontramos esta triste noticia. Puede que haya alguien más detrás de la decisión que ha tomado Foxconn para “sabotear” a los sistemas GNU/Linux. No entiendo si no hay algo detrás, como es posible que una empresa de hardware tenga interés en perder de forma desinteresada un grupo de posibles compradores.

Un usuario ha estado analizando las tablas DSDT que ofrece la BIOS dependiendo del sistema operativo que consulta. Ofrecen distintas tablas para XP/Vista, Windows 2000, 98/95… y Linux. Desafortunadamente, la que se ofrece para Linux viola la especificación de ACPI, lo que hace que las funciones de suspender, resumir, rebotar y otras se comporten erráticamente e incluso se produzcan bloqueos, checksum no válidos, bips continuos y kernel panics variados. Lo grave es que hackeando Linux para que use tablas DSDT de Windows XP y Vista, el ACPI funciona casi al completo. ¿La respuesta de Foxconn? Sus productos no están certificados para Linux. Eso sí, presumen de cumplir las especificaciones ACPI y haber recibido una certificación de Microsoft. El intercambio de emails con el fabricante de la bios no tiene desperdicio. El informe del bug.

Copy-Paste de: Linux Hispano

Sobre el desarrollo de MGS4

Filed Under (Noticias, PS3) by Ecarrion on 21-07-2008

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En una reciente entrevista en la BBC, Hideo Kojima ha vuelto a hablar sobre como fué el desarrollo de su ultima obra maestra exclusiva de PlayStation 3, Metal Gear Solid 4.

“Empezamos a trabajar en el desarrollo de Metal Gear Solid 4 hace 4 años, después de acabar el trabajo con Metal Gear Solid 3. No sabíamos como sería PS3 por eso los primeros dos años estuvimos experimentando, desarrollando, probando y errando.

En los últimos dos años ya sabíamos de lo que era capaz PS3, las especificaciones y como podíamos usarla. PS3 es una maquina monstruosa por eso tardamos tanto en completar Metal Gear Solid 4.

Desde que estamos desarrollando exclusivamente para consolas de Sony, Sony nos ha dado mucha ventaja antes de que el hardware saliese al mercado. Aunque tuvimos muchas reuniones con ellos para comentar sobre las especificaciones. Analizamos esta caja negra antes de que saliese al mercado y hemos tenido mucha ayuda de la mano de Sony para conocer lo que podíamos hacer”.

Fuente | LaPs3

Conferencia: La ignorancia es un derecho, no una obligación!

Filed Under (GNU/Linux, Noticias, Software Libre) by Ecarrion on 21-07-2008

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Me he enterado que el lunes 23 de Julio, en Bogota se llevara a cabo una conferencia muy interesante sobre Software libre, titulada La ignorancia es un derecho, no una obligación!; para los que tengan la suerte de vivir en la capital les dejo la informacion al respecto.

Miércoles 23 de julio de 2008
Hora: 6:00 p.m.
BiBlioteca Luis Ángel Arango, Sala de Audiovisuales
Calle 11 # 4-14
Entrada gratuita


En esta charla se hablará sobre las características que definen al software libre como tal y lo coloca en perspectiva con algunos elementos asociados como el software de código abierto y los contenidos libres. Se abordarán también algunas características de la informática y la computación como actividades culturales con importantes correlatos socio cognitivos desde la historia de las mismas para finalmente dejar abierta la conversación
sobre las posibilidades que nos ofrecen los artefactos digitales y los gethos de los que participamos en su uso, deconstrucción y reconfiguración.


Conferencia dictada por: Offray Vladimir Luna Cárdenas
Interesado en temas cognitivos, modelación de sistemas semiformales, gestión de conocimiento, redes de aprendices y nuevas tecnologías de informática y comunicaciones. Es magister en educación con énfasis en cognición, creatividad y aprendizaje e Informático
Matemático de la Pontificia Universidad Javeriana.


Aprovechen estas conferencias, que ademas de gratis, son muy interesantes.
Saludos!

Yahoo! abre su tecnología de busqueda

Filed Under (Internet, Noticias, Software Libre) by Ecarrion on 21-07-2008

Yahoo! ha anunciado el lanzamiento de una API (Application Programming Interface) que permitirá a terceros desarrollar su propio motor de búsqueda a partir de la infraestructura y el algoritmo de Yahoo!, incluida la posibilidad de reajustar los resultados y controlar la manera en que se presentan.

La API estará disponible para cualquier desarrollador, junto con una serie de herramientas para combinar datos extraídos de los índices de Yahoo! y de otras fuentes.

De esta forma, una web especializada, por ejemplo, en motor, podría construir una versión del buscador que sólo localizara contenidos relacionados con ese sector, o simplemente limitarse a mejorar el sistema de búsquedas de la propia web.

Este lanzamiento se incluye en el denominado programa BOSS (Build your Own Search Service, o Construya su Propio Servicio de Búsqueda). En los próximos meses, el objetivo de Yahoo! es construir una plataforma que sea capaz de monetizar el tráfico generado en estos buscadores, recolectando una parte de los ingresos publicitarios que generen.

Google, el dominador del mercado y gran rival de Yahoo!, también dispone de un servicio similar para crear buscadores personalizados, aunque en Yahoo! afirman que su aplicación facilita un nivel mucho mayor de acceso a su tecnología.

Yahoo! espera ingresar 800 millones de dólares al año mediante este plan. Aún así, los analistas dudan que este lanzamiento vaya a restarle a Google una cuota importante de mercado.

Tomado de: Baquia