Filed Under (Noticias, PS3) by Ecarrion on 31-07-2008
Konami ha anunciado lo que mostrará en la Games Convention de Leipzig a mediados de Agosto.
Entre el contenido encontramos un gran catálogo de juegos y varias conferencias interesantes, entre ellas una de Kojima (El creador de MGS4).
Juegos
– PES 2009
– Silent Hill Coming Home (PS3, Xbox 360)
– Castlevania Judgement (Wii)
– Dancing Stage
– Rock Revolution
– Lost in Blue (Wii, NDS)
– Eledees: The Adventures of Kai and Zero (NDS)
– Nuevos lanzamientos
Conferencias
– Hideo Kojima (Hablará sobre los planes para Metal Gear Solid 4 y Metal Gear Online plans)
– Koji “IGA” Igarashi hablará sobre la serie Castlevania.
– Thomas Hulett (Productor asociado) hablará sobre Silent Hill Homecoming
– Rock Revolution será presentado por el productor asociado Niais Taylor
– Dave Cox, responsable de la plantificación de Konami Digital Entertainment GmbH, hablará sobre los futuros desarrollos de Konami Europe
Yo personalmente espero ver lo que mostraran sobre el PES2009 ya que konami ha prometido que este juego sera reescrito desde cero para no diferenciarlo del 2008 que dejo mucho que desear.
Fuente | LaPS3
Filed Under (Noticias, PS3) by Ecarrion on 21-07-2008
En una reciente entrevista en la BBC, Hideo Kojima ha vuelto a hablar sobre como fué el desarrollo de su ultima obra maestra exclusiva de PlayStation 3, Metal Gear Solid 4.
“Empezamos a trabajar en el desarrollo de Metal Gear Solid 4 hace 4 años, después de acabar el trabajo con Metal Gear Solid 3. No sabíamos como sería PS3 por eso los primeros dos años estuvimos experimentando, desarrollando, probando y errando.
En los últimos dos años ya sabíamos de lo que era capaz PS3, las especificaciones y como podíamos usarla. PS3 es una maquina monstruosa por eso tardamos tanto en completar Metal Gear Solid 4.

Desde que estamos desarrollando exclusivamente para consolas de Sony, Sony nos ha dado mucha ventaja antes de que el hardware saliese al mercado. Aunque tuvimos muchas reuniones con ellos para comentar sobre las especificaciones. Analizamos esta caja negra antes de que saliese al mercado y hemos tenido mucha ayuda de la mano de Sony para conocer lo que podíamos hacer”.
Fuente | LaPs3